Tutorial Letras Salvajes!
Mi hermana Noelia me preguntó donde podía aprender PHOTOSHOP y me dió la idea
de hacer una sección de tutoriales.
Hoy les traigo este que encontré y traduje al español para que puedan ir probando.
Les cuento que viendo las imágenes se va entendiendo igual!!!
Desde ya este tuto está dedicado a ella!
No se olviden de agradecer si les gusta el tutorial. COMO AGRADECER EN JUMABU?
Tutorial Assets
Los siguientes archivos fueron utilizados durante la producción de este tutorial.
- Leopard Textura
- Zebra Imagen
- Serpiente de la imagen
- Reptil ojos
- Textura del elefante
- Trompa de Elefante
- Sombrero
- Gato imagen
- Caballo de la imagen
- Tiger imagen
- Rana de la imagen
Paso 1 – Configuración de documento
Abra un nuevo archivo de Photoshop que debe ser de 17 pulgadas de ancho y
11 pulgadas de alto con una resolución de 300 píxeles / pulgada.
Paso 2 – Antecedentes
En primer lugar, crearemos un fondo simple. Quiero que el fondo final sea realmente
brillante, así puede mostrar las letras correctamente, pero que lo haría un poco difícil
de trabajar, así que sólo voy a poner un degradado sutil y el reto se puede llevar a cabo
más tarde.
Desbloquear la capa de fondo, haga clic dos veces sobre ella y abrir el menú de estilo de capa.
Seleccione la opción «Superposición de degradado» y selecciona la opción de un gradiente que
va de Negro a Blanco con un ángulo de 39 ° aproximadamente y reducir la opacidad al 70%.
Crear una nueva capa por encima de eso y el uso de la herramienta Cubo (G) configurar
el color frontal en negro y llenar la capa. A continuación, vaya al menú
Filtro> Ruido> Añadir ruido y el uso de una cantidad de 20% con la distribución de
uniformes y la opción Monocromático marcada.
Ir a Imagen> Ajustes> Invertir (Comando / Ctrl + I) y establecer el modo de fusión de capa a
multiplicar.
Su fondo está establecido y debe ser algo como esto:
Paso 3 – representación de texto
Seleccione la herramienta Texto (T) y escribir la primera letra de tu texto. Vamos a
hacer letra por letra para que podamos dar una perspectiva diferente a cada una
de ellas. La fuente que va a utilizar para este tutorial se llama estándar Hobo con el
tamaño de alrededor de 380 puntos
(Cambiar el tamaño en función del tamaño del documento que está trabajando).
Paso 4
Una vez que haya colocado la capa de texto, vaya al menú 3D> Repujado capa de texto>.
Asegúrese de que seleccione la opción «extrusión» preset forma y girar la carta en 3D con
una perspectiva agradable con el texto gire la herramienta de malla. Vamos a dejar todas
las otras opciones a sus valores predeterminados. Todas las letras en 3D será la base de
nuestro trabajo así que tómate tu tiempo, mientras que la posición y la representación.
Básicamente vamos a hacer lo mismo para cada letra de tu palabra.
Cada vez que cambia un poco la perspectiva de la letra. Usted no tiene que preocuparse
de las fuentes de luz en este momento, vamos a fijar que una vez que empezar a envolver
las texturas alrededor de las letras.
Siéntase libre para jugar con la posición de cada letra. Como se puede ver aquí, pongo
la «L» frente a la «I» y «D» para dar más variedad y profundidad.
Le sugiero que guarde cada palabra las letras en diferentes grupos para mantener
las cosas organizadas.
Paso 5
Haga lo mismo para la segunda palabra. Recuerde que debe mantener girando y jugando
con las posiciones de las capas para que no se vean todas iguales. Crear un nuevo grupo por
cada palabra que hagas.
Después de haber terminado con cada palabra, deben ser separados en diferentes grupos
para mantener las cosas organizadas para el próximo paso.
Su imagen con las letras debe nverse algo como esto:
Paso 6
Copie las carpetas de sus palabras en 3D y rasterizar cada una de ellas haciendo clic derecho
sobre la capa y la selección de la opción «Rasterizar 3D», esto hará que sea
más fácil trabajar con ellos.Si lo desea, usted puede guardar las palabras en 3D originales
para que puedas volver a ellos en caso de que necesite.
Paso 7
Nosotros vamos a usar muchas capas de máscaras y capas de ajuste, así que recomiendo
poner cada letra en su propio grupo.
Paso 8 – Preparación de las letras
Para trabajar esta instancia, primero hay que aislar a cada lado de la letra lo que puede envolver
las texturas de acuerdo con la perspectiva de las letras. Este proceso puede ser un poco aburrido
al principio, pero al final tendremos un efecto realista.
Vamos a comenzar con la letra «W». Hay muchas formas en que puede aislar a los lados
de cada una de las letras. Ahora vamos a utilizar dos métodos.
Con la herramienta Magic Wand (W) y la herramienta Pluma (P).
Seleccione la herramienta Magic Wand (W) y haga clic en un lado de la letra.
Una vez realizada la selección, creamos una nueva capa y rellenar la forma con el color blanco
(ALT + RETROCESO). Cambiar el nombre de la nueva capa con cualquier lado de la letra
ha seleccionado. En este caso, el «Frente».
Deseleccione la forma (Comando / Ctrl + D) y volver a la «W» de la capa a continuación,
seleccione una nueva faceta con la herramienta varita mágica, crear una nueva capa y la
rellenamos de color blanco.Repita este mismo proceso para cada lado.
Puede que tenga que cambiar la «tolerancia» valor de la herramienta Varita mágica en
función de cómo la selección se realiza. Si la herramienta tiene una selección más pequeña
de lo que quería, seleccione un valor de tolerancia superior al que se ha establecido hasta
que finalmente logre hacer una selección de toda la forma.
Lo mejor es que llenemos todos los lados con el color blanco, de esa manera podemos ver
rápidamente si nos perdimos texturas cualquier punto en la letra.
Una vez que tenga todas las partes de la letra aislada, puede desactivar la visibilidad
de las capas de la forma 3D original.
Paso 9 – Ajuste de textura
Descargue la textura de piel de leopardo y arrastrela en el documento. Vamos a duplicar
varias veces para envolver a cada forma de la letra y vamos a vincular cada una de las capas
de textura con máscaras de recorte. Arrastre la capa de la textura en la parte superior de la forma.
Mientras mantiene ALT y haga clic entre las dos capas para crear una máscara de recorte.
Ahora, utilizando las herramientas de transformación cambia la textura para que coincida
con el punto de vista y la posición de la carta.
Una de las mejores herramientas para ajustar el texto es la «deformación»
Transformación Libre/Deformar.
Duplicar la capa de texto y la máscara de clip de una de cada una de las formas y la
transforman en consecuencia.
Se puede tomar algún tiempo para obtener la perspectiva correcta, pero que va a ser
más realista, eso seguro.
Una vez que tengas todas las partes con el clip de textura enmascarado a cada forma,
se debería ver algo como esto:
Paso 10 – sombreado
Vamos a aplicar un sombreado a cada lado de la letra para añadir profundidad y realismo.
Crear una nueva capa, en la parte superior de la capa de la textura establecer su modo
de fusión a «Multiplicar» y la máscara de clip de la misma.
Coge la herramienta pincel (B) con un circular de 0% de dureza y alrededor de 150 píxeles
de ancho con el conjunto de opacidad del pincel a 30%, configurar el color frontal en negro.
Elija su fuente de luz (en este caso decidí que la luz venía de la parte centro de la tela en la
parte superior) y de tonos suaves y las sombras de acuerdo a la fuente de luz.
Cepillo tantas veces sea necesario a cada lado de la letra.
Las capas y el sombreado debe verse algo como esto:
Paso 11 – Lightning o Iluminación
Ahora que el sombreado en la letra se ha realizado, tenemos que mejorar las partes
donde la luz incide en nuestra forma.
En este caso estoy agregando la luz en la parte frontal de la letra. Establecer el modo de
fusión de la capa a «Overlay» y con la misma brocha suave que utilizamos para el sombreado,
ahora vamos a empezar a pintar de blanco.
Paso 12 – Cabello
El pelo o la «piel» es muy importante para la toma de este aspecto y, en general da más realismo
añadir profundidad a la tipografía. Crear una nueva capa en la parte superior de todas las capas
de su grupo.
Coge la herramienta pincel y seleccione un pincel redondo duro de alrededor de 3 píxeles de ancho
y 100% de opacidad. Necesitamos que esto sea realmente algo para obtener tantos detalles como
sea posible. En el menú cepillos, asegúrese de comprobar la «forma dinámica» de opciones y establecer
el control Variación del tamaño de «Presión de la pluma.»
Como se puede ver en la vista previa de trazo de pincel, el establecimiento del control de
presión del lápiz hará desaparecer el trazo en el principio y el fin. Estoy usando una tableta
gráfica para hacer esto por lo que la presión dinámica será mejor. En caso de que no tiene
una tableta gráfica, siempre se puede utilizar la herramienta de lápiz para dibujar cabellos
pequeños, y luego duplicarlos para que pueda llenar la silueta completa de la carta con el
pelo de manera más fácil.
Para empezar, seleccionamos ALT + clic en un color de la textura para entrar en un
«cuentagotas rápido» y el modo de muestra, (le sugiero que empiece con los tonos más
oscuros primero) comienza a hacer movimientos cortos y rápidos en los bordes del
siguiente lado en la dirección del pelo en la textura.
A medida que avances, mantener los colores de muestreo en forma regular (desde el más
oscuro al más claro), teniendo en cuenta los colores de la textura para hacer una mezcla agradable.
Tómese su tiempo para hacer este paso. Cuantos más detalles y variaciones de color lo
hacen más realista será.
Una vez que tenga todos los bordes cubiertos con el pelo pintado, cambiar el tamaño del
pincel a un píxel. Seleccionar un color de tono medio y garabatear algunas líneas al azar
a su alrededor.
Seguir trabajando el pelo hasta que los bordes estén completamente llenas.
Paso 13
Ahora vamos a añadir un poco de contraste a la imagen. Cuando estés satisfecho con el
resultado de los pasos anteriores, puede duplicar el grupo de la «W» y luego se mezcla
(Comando / Ctrl + E) para aplicar la configuración de contraste siguiente:
Paso 14 – Cola
Pequeños detalles como las colas, los ojos en este tipo de composiciones le dan un aspecto
muy orgánico y natural.
En la imagen de la textura original, usando la herramienta Pluma o la herramienta
Lazo Poligonal (L) dibuja una forma y copiarlo en una nueva capa.
Ahora tenemos que dar volumen y forma a la cola. Ir al menú de estilo de capa,
comprobar el bisel y relieve opción y aplicar la configuración siguiente:
Estos ajustes se aplicarán algunas sombras y luces de la cola y darle un poco de volumen.
También tenemos que pintar un poco de pelo. Utilice la misma técnica que hemos hecho
con los bordes de la letra.
También se puede poner las capas de cola en un grupo diferente. Esto debe estar por debajo
de la letra para que la cola se esconde detrás de ella.
y los llevará al tuto en inglés.
Les dejo un abrazo y espero que les guste!!!
exelente 🙂 esta demasiado fino
un trabajo muy bueno!!
Muchas Gracias!! Que los disfrute y te sirvan para crear tus propias letras 3D en photoshop